Um dos developers que acabou por ser despedido da Wildlight Entertainment, o estúdio responsável pelo shooter Highguard, falou sobre a forma como a reação online influenciou o lançamento do jogo e o impacto emocional que teve na equipa.
Um dos developers que acabou por ser despedido da Wildlight Entertainment, o estúdio responsável pelo shooter Highguard, falou sobre a forma como a reação online influenciou o lançamento do jogo e o impacto emocional que teve na equipa.
